百家樂作為一款經典的桌上遊戲,以其簡單的規則和高娛樂性吸引了全球玩家。無論是新手還是資深玩家,只要掌握基本術語和計分方式,就能輕鬆享受這場策略與運氣的較量。在多博娛樂城,您不僅能體驗高品質的百家樂遊戲,還能透過豐富的首儲優惠,提升遊戲樂趣與獲勝機率!現在就加入,開啟您的百家樂致勝之旅! 🃏💰
📌 百家樂術語介紹
百家樂(Baccarat)是一款風靡全球的經典桌上遊戲,以其簡單易懂的規則與極具娛樂性的玩法吸引了無數玩家。對於新手來說,了解遊戲中的基本術語至關重要,能夠幫助更快融入遊戲並做出更明智的下注決策。以下是百家樂中最常見的幾個關鍵術語及其詳細解釋:
🎭 閒家 (Player) – 玩家下注的一方
「閒家」是百家樂遊戲中的一個主要投注選項,代表玩家下注於 閒家 (Player) 這一方的勝利。當遊戲開始時,系統會依照固定規則為閒家與莊家發牌,並根據點數決定勝負。
🔹 閒家勝率約為 44.62%
🔹 若閒家勝出,賠率通常為 1:1,即下注 1000 TWD 可贏回 1000 TWD(不含本金)
雖然閒家的勝率比莊家略低,但由於沒有抽水費用,因此對部分玩家來說也是一個受歡迎的投注選擇。
🏦 莊家 (Banker) – 莊家下注的一方
「莊家」是另一個主要的投注選擇,玩家可以選擇下注於 莊家 (Banker) 這一方。由於百家樂的規則設計,莊家在某些補牌情況下擁有較優勢的勝率。
🔹 莊家勝率約為 45.86%(高於閒家)
🔹 若莊家勝出,賠率同樣為 1:1,但通常需支付 5% 抽水,即下注 1000 TWD,實際淨賺 950 TWD(不含本金)
為什麼莊家需要抽水?
由於莊家在某些情況下具有較高的勝率,因此為了維持遊戲平衡,若下注莊家並贏得該局,通常會收取 5% 佣金(抽水)。
⚖ 和局 (Tie) – 當閒家與莊家點數相同
「和局」指的是當 閒家與莊家的總點數相同時,此局將不分勝負,若玩家下注於和局,則可以獲得更高的賠率。
🔹 和局的出現機率約為 9.52%
🔹 賠率通常為 8:1 或 9:1(視不同娛樂城規則)
🔹 若未下注和局,則該局無論莊家或閒家下注皆退還本金
例子
若玩家下注 1000 TWD 在「和局」,且該局確實為和局,則可以獲得 8000 TWD 或 9000 TWD(視賠率而定)。
若該局非和局,則下注和局的玩家將失去本金。
由於和局的出現機率較低,因此風險較高,但也帶來更高的獲利機會,適合喜歡高回報的玩家嘗試。
🏆 自然勝 (Natural Win) – 點數 8 或 9 直接獲勝
「自然勝」是百家樂的一個特殊情況,指的是當 閒家或莊家在前兩張牌的總點數達到 8 或 9 時,該方將直接獲勝,不再進行補牌。
🔹 8 或 9 點的出現機率較低,但能直接決定勝負
🔹 優先級高於補牌規則,若有一方拿到自然勝,遊戲將立即結束
例子
- 閒家拿到 6♠ + 3♥(總點數為 9)→ 直接獲勝
- 莊家拿到 5♦ + 3♣(總點數為 8)→ 若閒家點數較低,莊家即勝
- 若雙方皆為「自然勝」,則點數較高的一方獲勝,若相同則為「和局」
自然勝能提升遊戲速度,讓玩家不需要等待補牌結果即可得知勝負,適合喜歡快速節奏的玩家!
🃏 補牌 (Third Card Rule) – 何時需要補牌?
當莊家或閒家的點數未達到 8 或 9(未觸發自然勝),則可能需要補牌。補牌規則較為複雜,主要依據閒家與莊家的點數來決定。
閒家補牌規則
- 總點數 0~5 點 → 必須補牌
- 總點數 6 或 7 點 → 不補牌,直接與莊家比牌
- 總點數 8 或 9 點 → 直接獲勝,不補牌
莊家補牌規則:
- 莊家若總點數為 0~2 點,則一定補牌
- 莊家 3~6 點,則根據閒家的補牌結果來決定是否補牌
- 莊家 7 點,則不補牌,直接比牌
- 莊家 8 或 9 點,直接獲勝(自然勝)
例子
- 若閒家的總點數為 4,則必須補牌,補一張後若總點數仍低於 7,則等待莊家決定是否補牌。
- 若莊家點數為 6,而閒家補牌後的點數為 5,則莊家無須補牌,直接比點數判定勝負。
補牌規則雖然稍顯複雜,但只要掌握基本邏輯,就能輕鬆理解並運用於遊戲中!
🎲 百家樂怎麼玩?
百家樂是一款簡單易懂、節奏快速的經典桌上遊戲,玩家不需要掌握複雜的規則,只需選擇下注對象即可參與遊戲。以下是詳細的遊戲流程,幫助您快速上手百家樂!
💰 選擇下注對象
在百家樂遊戲中,玩家的主要選擇有三種:
- 莊家 (Banker):下注莊家勝出,勝率略高於閒家,但通常需支付 5% 抽水。
- 閒家 (Player):下注閒家勝出,勝率略低於莊家,沒有抽水。
- 和局 (Tie):莊家與閒家的點數相同,則為和局,雖然機率較低,但賠率較高。
此外,還有 對子投注,讓遊戲更具變化性:
- 莊對 (Banker Pair):莊家前兩張牌為相同點數,例如「K♠ K♦」。
- 閒對 (Player Pair):閒家前兩張牌為相同點數,例如「7♣ 7♦」。
選擇下注後,即可進入遊戲發牌環節。
🃏 發牌規則
當所有玩家下注完畢後,系統會按照固定順序發牌:
第一張牌發給閒家
第二張牌發給莊家
第三張牌發給閒家
第四張牌發給莊家
此時,閒家與莊家各持有兩張牌,接下來進入計分環節。
🔢 計算點數
百家樂的計分方式非常直觀,按照以下規則計算總點數:
A(Ace)= 1 點
2~9 = 牌面數值
10、J、Q、K = 0 點
若兩張牌加總超過 9,則 只取個位數(例如 7+6=13,計為 3 點)。
舉個例子
若閒家拿到 5♠ + 8♥,點數為 13,計為 3 點。
若莊家拿到 7♦ + 2♣,點數為 9,則為最佳點數。
若莊家拿到 10♣ + Q♠,則點數為 0。
若任何一方的點數為 8 或 9(自然勝),則遊戲立即結束,該方直接獲勝。
🃏 是否需要補牌?
如果沒有「自然勝」,則需根據補牌規則判定是否補發第三張牌。
🔹 閒家補牌規則
- 若閒家點數為 0~5,則 必須補牌。
- 若閒家點數為 6 或 7,則 不補牌,直接與莊家比點數。
- 若閒家點數為 8 或 9,則直接獲勝,不補牌。
🔹 莊家補牌規則
- 若莊家點數為 0~2,則 一定補牌。
- 若莊家點數為 3~6,則是否補牌 取決於閒家的補牌情況。
- 若莊家點數為 7,則不補牌,直接比點數。
- 若莊家點數為 8 或 9,則直接獲勝,不補牌。
舉個例子
- 若閒家補牌後的總點數為 7,莊家若為 6,則不補牌,直接比大小。
- 若閒家補牌後的總點數為 3,莊家若為 5,則莊家有機會補牌。
補牌規則雖然稍微複雜,但理解後能夠更快適應遊戲節奏!
🏆 勝負判定與賠率計算
當雙方牌局確定後,系統會根據點數決定勝負:
✅ 點數最接近 9 的一方獲勝。
✅ 若點數相同則為和局,所有下注「莊家」或「閒家」的玩家將獲得本金退還。
💰 賠率計算
- 閒家勝出 (Player Win),賠率 1:1,例如下注 1000 TWD,贏得 1000 TWD(不含本金)。
- 莊家勝出 (Banker Win),賠率 1:1,但需支付 5% 抽水,例如下注 1000 TWD,贏得 950 TWD(不含本金)。
- 和局 (Tie),賠率 8:1 或 9:1,例如下注 1000 TWD,若和局成立,可贏得 8000 或 9000 TWD。
- 閒對 (Player Pair) / 莊對 (Banker Pair),賠率 11:1,若下注 1000 TWD,則可贏得 11000 TWD。
🔢 百家樂計分方式:簡單直觀,輕鬆掌握!
百家樂的計分方式非常簡單直觀,玩家無需進行複雜的數學計算,只需根據牌面數值加總,並遵循「個位數計分」的規則,即可快速得出最終點數。掌握百家樂的計分方式,能幫助玩家更輕鬆地理解遊戲結果,並制定更有效的下注策略。
🎴 百家樂牌面點數對照
在百家樂中,每張牌的點數計算方式如下:
✅ A(Ace)= 1 點
✅ 2 ~ 9 點數牌 = 牌面數值(例如 5 牌即為 5 點)
✅ 10、J(Jack)、Q(Queen)、K(King)= 0 點
💡 關鍵概念
沒有「花色」影響計分,只有點數決定勝負。
10點與人頭牌(J、Q、K)皆計為 0 點,這與許多其他紙牌遊戲不同,例如 21 點遊戲中,J、Q、K 都是 10 點,而在百家樂中它們完全沒有數值。
🔄 點數加總規則:只計個位數!
百家樂的點數計算方式與一般紙牌遊戲不同,當兩張牌的總點數超過 9 時,只計算「個位數」,即去掉十位數的數字。例如:
🔹 5 + 8 = 13 → 只計 3 點
🔹 6 + 7 = 13 → 只計 3 點
🔹 4 + 5 = 9 → 計 9 點(最佳點數)
🔹 9 + 1 = 10 → 只計 0 點
舉例解釋
如果閒家的手牌為 A♠ + 6♥,則點數計算方式為:
A = 1 點
6 = 6 點
總點數 = 1 + 6 = 7 點
如果莊家的手牌為 10♦ + Q♣,則:
10 = 0 點
Q = 0 點
總點數 = 0 + 0 = 0 點(最差手牌)
結果:閒家 7 點勝出!
🏆 最佳手牌:點數 9 為最強!
在百家樂中,點數最接近 9 的一方即為勝者,因此 9 是 最強手牌。
💎 特殊情況 – 自然勝(Natural Win)
當玩家或莊家前兩張牌總和為 8 或 9,即為「自然勝」,直接獲勝,不再補牌!
若雙方都獲得「自然勝」,則點數較高的一方勝出,例如 9 點勝過 8 點。
若雙方點數相同,則為 和局 (Tie)。
舉例
閒家持有 7♦ + 2♣(總點數 9)= 自然勝!
莊家持有 5♠ + 3♥(總點數 8)= 自然勝,但輸給 9 點!
若雙方皆持有 8 點,則為和局。
🃏 計分範例解析
讓我們透過幾個具體的範例來加深對百家樂計分方式的理解:
🔹 範例 1(最強手牌)
莊家手牌:9♥ + 0♠(總點數 9)
閒家手牌:7♦ + 2♣(總點數 9)
結果:雙方點數相同,為和局!
🔹 範例 2(補牌影響結果)
閒家起始手牌:4♣ + 2♠(總點數 6)
莊家起始手牌:5♦ + 3♥(總點數 8,自然勝!)
結果:莊家 8 點自然勝,閒家無法補牌!
🔹 範例 3(補牌改變勝負)
閒家起始手牌:2♠ + 3♦(總點數 5,需補牌)
閒家補牌:7♣(補牌後總點數變為 2 + 3 + 7 = 12,計 2 點)
莊家起始手牌:6♥ + 0♠(總點數 6,無需補牌)
結果:莊家 6 點勝出!
補牌雖然能讓低點數手牌提高獲勝機率,但若補到不理想的數字,也可能導致輸掉比賽,因此策略性選擇下注莊家或閒家非常重要!
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